远航星随笔
此文为喝二游假酒上头胡诌,行文毫无结构和逻辑,基本是情绪到哪写到哪,我也是没脸再读一遍了哈哈哈,挂博客以警示自己。 注:要脸,请勿未授权转载
哎,私以为我是一个不常表现内心真实情感的人。大概就是心之壁太厚了,担心自己的情感流露会不会对自己造成伤害(什么碇真嗣行为。不过这次我想着破例,打破一下我给自己设定的刻板印象,重拾起内心深处的中二和抽象之魂。反正也没人看到看是吧,想到哪就说到哪里了,除非哪天想不开扔到了blog上。
还是哎开头,我承认这波我贪了,我不应该在我快要离家前过鸣潮剧情,信了B站推流的谗言了。总之就是玩二游玩的。哎,简单过过也没事,但怎么偏偏贪了最后的3.1剧情。你懂那种看番后遗症吗,BE的那种,还是BE后戛然而止断章的那种。总之就是乱七八糟因素齐了,我现在emo了。我昨天晚上一回家就心心念念过完了最后剩下的一点(下午过了3.1的一大部分,只剩下结尾一点了,大概位置就是漂子说“我想和你一同迈向明天那里”)。我想应该没事,私以为最爆的我已经扛过了,再加上刷b站推流导致过于好奇,我想着什么爆的没看过,Clannad当初也只是略湿纸巾一二,我现在早就是铁幕套嘴+泪腺,于是义无反顾冲向了地狱。好吧,看完后我承认确实爆,我承认这个BE撰写的实在精彩,不过由于文笔匮乏,我就不在此赘述剧情和万字解析(想看上b站搜去)。好在铁幕确实起效,我泪腺是保住了,还得锐评两句“也不过如此”“内核老套,早能猜出一二”“只是演出无敌”。
哈哈哈,不过铁幕是有实效的,我只是心之壁让我表面赌气,让我克制情感波动,实际内心早已波涛汹涌。我最开始以为只是简单的看番后遗症而已,刷点二创、解析视频就能缓解,结果byd,越刷越导致故事的细节持续在脑中回荡,想不开了。“啊啊啊啊,她那么可爱懂事,怎么能这么残酷”“我错了,比起BE,我还是想要包饺子”。哎,我也不知道我怎么了,我只知道我现在在离家去往悉尼的路上,在候机厅怅然若失,无人倾诉只能默默打开notes向虚空呐喊(当然,这是因为我找gpt问的看番后遗症缓解办法之一)。
我自认为对BE有较高接受度,我可能也有点喜欢BE的那种“真实感”和“艺术感”?我曾经专门怼着麻枝准作品求虐,难道我就是找虐?想了想也许不是,就是可能因为我倾向于现实主义,人生总是充满了不完美,所以有一定遗憾的作品给了作品一些真实性,让我更能共情和带入进了剧情。
那总之我感觉我是把自己带入了,我可能是与I miss共情了,我可能太自以为是,以为自己能handle所有问题而不依赖其他所有人,“剩下的就交给我吧”的救世主。可是最后,忘了我自己无论是能力还是啥终究有限,只能自己默默承受痛苦,给身边人时刻提供笑容(哦,当然实际上我不是天天笑,性格显然也恶劣许多)。哎,最后啊,小爱确实是拯救了世界,不过是牺牲了自己,将要面临“永远”的孤独。这是否是装大人或者是装超人呢?我就会想,如果她不需要这么偏执,能依靠主角一同来解决问题,也许就是一个HE的完美结局?
emmm,写着写着莫名不emo了,有点忘了原本想写啥了。看来随便写写唠嗑确实有点用,先准备登机了(
鸣潮3.1我感觉有很多作品的影子,不过我阅历有限,我只能列出一二。首先漂子来自外星或者高维度文明,来的目的就是为了拯救索拉里斯星于鸣式。这有一点点超人或者奥特曼的影子,什么“拯救地球好累”“无法回去的故乡”。隧者+适格者显然就是Eva和驾驶员的概念了。穿越隧门以及虚质空间,能够提供跨越时空能力,有点像是星际穿越+信条的设定,什么因果循环啥的。因果闭环这块太像是尼尔(出自《信条》)在大胜利结局欲包饺子时毅然决然走向必然死亡的逆向攻势的情节。爱弥思100%同步率消失变成数字生命,从炉心被捞出片段于eva的真嗣与凌波的消失和回归如出一辙。最终爱弥斯图有肉体失去记忆和灵魂,应该很多作品都有类似设定了。总之,没有什么特别新的故事,但是kl用新瓶子装旧酒的功夫还是了得,剧情的画面节奏把握确实达到了单机RPG游戏应有高度。
刚落地第一天,感觉心情还是不能完全平复,谁说刷二创能治病的?感觉越刷印象越深,满脑子都是《远航星的告别》的旋律与歌词(“Bon Voyage” 。不得不说这曲子确实是越听越痛,第一次听时还没太多感觉,感觉起来就是一首轻快的慢摇(有点当初听知更鸟曲子的感觉。后面一看歌词就绷不住了,看着就对应上剧情了,更多了一些凄凉感。Farewell感觉就是更有仪式感和沉重的词(有种最后的离别/永别),远航星 voyaging star显然就是对应小爱。哎,告别告别,不就是我的现状吗,虽然不是永别哈,但是离别后的孤独感确实是很强烈了,总之,离家遥远,是不太容易一时半会能回去了。啊,漂泊者竟是我自己(。这次出发的孤独感是前所未有的,显然和这几年的颠沛流离有很大关系,看看后文有没有机会再吐槽吧。
我知道,爱弥斯的故事还没有完,在后面的某个版本主角肯定是会把她救出来的。不过还是很痛,如果爱弥斯的剧情就在此收笔也是近乎完美的BE,正如信条那为了完成因果闭环而无法避免的结局。KL可能还是太懂剧情编排了,也可能是太懂怎么最大程度调动狠狠卖卡,如果紧接着主角拯救的剧情(过山车最后再包饺子),这次的版本我或者社区应该也不会给这么高的评价。不过鸣潮从开服版本到现在一直在主卖角色身上都是用的“拯救”这个调子,比如守岸人,卡提西亚,尤诺,有点路径依赖/公式化包饺子的感觉?也可能拯救也就是鸣潮的核心主题,毕竟是在这么一个末世背景,漂子本身就是外星“救世主”,拯救一切能拯救的也很合理吧?既表现了人物在末世下舍己救世的决心,也表现了主角来到索拉里斯星的意义。
玩家:怎么每次都是公式化包饺子
KL:3.1已整改
玩家:😭快回来包饺子吧
正如前文所说当然KL的饺子肯定还是会包的,
也可能是到尤诺时发现这招有点用烂了,那这次试着调整了一下包饺子的节奏,结果玩家果然爆了(
其实“拯救一切所能拯救的”恰恰也填上了为什么主角会和残星会分道扬镳的坑。当初弗洛洛剧情让漂子成为了大反派(。残星会的理念其实比较像是火影中的“无限月读”,《流浪地球》中的数字生命,EVA中人类补完计划,因为末世(或者种种原因)让人绝望,人们不再想看到死亡/痛苦,于是想要人工创建一个极乐世界/天堂,其中人们没有痛苦,没有死亡,还能和已逝之人团聚。不过么,古尔丹,那么代价是什么……是活着的人都得抛弃已有的肉体,飞升了,让肉体“死亡”了,只保留了灵魂和意识。无非是立场不同罢了,一些人看透了死亡黑化成为了激进的”反派“,而另一批人(保守主义者?)则是想要先守护好当下已有的事物。有人说3.1是之前漂子对战弗洛洛时的回旋镖,如果我是漂子在遇上这个无力的场景下可能真会黑化去建立巡游天国(。
今天又听《星炬不熄》,一首毕业曲怎么也听得五味杂陈,乐景衬哀请,什么明线毕业快乐,暗线却是离别的不舍。有一点《相遇天使》的感觉。
“这有可能是鸣潮未来剧情难以跨过的高山”,我其实有点赞同这个观点,此版本主线剧情确实无可挑剔,甚至感觉强于等于我玩过的大多数游戏(二游难得我认为能上桌的几次,当然不排除我玩的游戏还是太少,依旧属于没吃过好的那种),但是也是在大量铺垫下才实现的,如果没有大量的铺垫和填坑,很难让玩家感觉这么“爆”。而尤诺的剧情就没有这么多铺垫,显得情感有点单薄。填坑而且还是填的跨版本的大坑,正好中间还有许多“平淡”的只挖坑的过度版本,甚至主角身世/世界背景这个开服大坑也填了一二。“最后一舞?”……可能是,至少得等足够多铺垫以及技术力的持续提升才有可能突破了,感觉也有点可惜,这导致看番后遗症后想找类似的替代品的困难。
为何漂泊者会选择主动失忆?说到底不过是背负太沉,轻装上阵才能保留本心而不是黑化吧?这点出自《原神》岩王帝君等等(神/古龙)面临记忆持续增加的“磨损”?
最后再猜猜后续会怎么发展/包饺子吧,根据不可靠的B站乱七八糟细节/伏笔解读,我感觉会像是《命运石之门》,漂子会使用另一个跨度更大的时空旅行计划来拯救一切,进入那个1.x%完美世界线,消灭了鸣式同时又无人牺牲。不过感觉一时半会,肯定不是下个版本,是救不回来了,所以后面几个版本可能是会比较低迷。
上次这么难受还是在看完可塑性记忆。Clannad到还好?确实是流了不少眼泪,但是好在京阿尼的温柔还是给了一点点奇迹,给到了HE大团圆。
😮💨,被搞了波心态,几天感觉都没缓过来,怅然若失,作息紊乱,正经事情都没做(这下看来坐实了玩二游使人魔怔)。感觉得写两天代码脱离圈子缓缓。。。






